小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。有游戏开发经验,对独立游戏有热情的小伙伴优先 ;2.……工作地点:上海浦东新区绿地威廉公寓北区86号402有兴趣的小伙伴欢迎详聊

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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从 2019 年 5 月份到 2020 年 1 月份的开发总结。……由于缺少 unity 的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

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从2019年5月份到2020年1月份的开发总结。……由于缺少unity的开发经验和工具调研,导致前期了不少轮子,结果还不太好用,后期大量翻工。……太过于闭门车,对一些行业内比较常见的、成熟的研发思路几乎不了解

远古众神(Ancient Gods)

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JOIN OUR DISCORD COMMUNITY关于游戏轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了……职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

远古众神(Ancient Gods)

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关于游戏 轻度策略回合卡牌战斗不用再为控制太多角色和面对太多敌人而头疼了,在游戏中,你只需要专注于手上的卡牌……职业与技能系统职业系统决定了你的牌库,而不断学习的技能则让你可以自由创造不同组合

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

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八大职业可供选择,每一个职业都有其独特的游玩风格。……《亚奈厄斯》是一款经典的回合类Rogue游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度的道具使用策略,这些要素的糅合相信会让你的游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ryder:我现在是维塔士的一名关卡设计师,算上在维塔士的培训期的话有三年的时间了。……对我们个人帮助都很大的;我们也会参展Weplay,现场有很多行业中的人帮我们点评让我们知道自己做的东西的好坏,不再是闭门车……Ryder:我从一开始选的就是设计和程序,其实也是对未来的职业规划

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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V: Pixel Remaster。……以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统

总之先找到时光机再说:国产独立游戏,2人制作,回合制黑魂《能量冲击》!9月27号上线STEAM!

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职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……游戏现在有3个职业可以选择,正式版会更新到8个职业。非常平衡。……为什么说是回合黑魂呢,我们请朋友帮忙测试的时候,有几个朋友都不约而同的表示游戏虽然是回合,但体验起来居然和黑魂比较类似

方块地牢 2(Square Dungeon 2)

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另类的文字游戏、地牢冒险、探索回合、rpg 和 roguelike 以及复古风格的图形,需要选择合理的路线……可选 7 种独特的职业:炼金、法师、刺客、狂战、咒师、防战、信徒。……请选择 1 个主职业,2 个副职业,搭配自己的职业组合

版本:Early Access


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